terça-feira, 24 de outubro de 2017

Meio Gol ou Um Quarto de Gol no Handicap Asiático

MEIO GOL? UM QUARTO DE GOL?
No Handicap Asiático, um time pode receber vantagem de 1, 2 ou 3 gols. É como se já começasse com esses gols no placar. Porém, pode também receber vantagem de 0.5 ou 1.5 gol, por exemplo. Uma vantagem de meio gol serve para anular a possibilidade de empate, já que é impossível uma equipe marcar meio gol.
Você também pode encontrar handicaps terminados em 0.25 ou 0.75. Eles possibilitam uma “meia vitória”, em que você recebe apenas metade do lucro, e uma “meia derrota”, em que você perde apenas metade do dinheiro apostado.
Ainda está perdido? Então vamos explicar melhor. Estas são algumas das alternativas que a casas de apostas podem oferecer:
HANDICAP ASIÁTICO EV
Essa partida é considerada equilibrada (em inglês, “even”), e nenhum dos times começa com vantagem. Você simplesmente escolhe qual acredita que vá vencer. Se o resultado for empate, recebe todo o seu dinheiro de volta.
HANDICAP ASIÁTICO 0.25
Nessa partida, é como se o azarão começasse com ¼ de gol. O time no qual você apostar precisa vencer para que você ganhe totalmente a aposta. Caso o resultado seja empate, acontece o seguinte: quem apostou no favorito perde metade do dinheiro investido, e quem apostou no azarão recebe metade do prêmio.
HANDICAP ASIÁTICO 0.5
Aqui, o azarão começa o jogo com meio gol. Ao contrário do EV (que devolve o dinheiro no caso de empate) ou das apostas 0.25 ou 0.75 (que devolvem em parte), aqui ou você ganha ou você perde. No caso de empate, é como se o azarão tivesse vencido. Quem apostou no favorito perde tudo e quem acreditou no azarão recebe todo o lucro.
HANDICAP ASIÁTICO 0.75
Parecido com o handicap de 0.25, mas um pouquinho mais complicado. O favorito precisa vencer por 2 gols ou mais. Caso vença por 1 gol, a aposta será considerada uma “meia vitória” e você receberá apenas metade do prêmio (quem apostou no azarão perde só metade do dinheiro investido). Caso dê empate, a vitória fica para o azarão.
HANDICAP ASIÁTICO 1
Nesse jogo, o azarão recebe 1 gol inteiro de vantagem. Se você apostou no time favorito, vai precisar que ele vença por pelo menos dois gols. Se escolheu o azarão, vai precisar que ele vença ou empate. Caso a partida termine com placar 1 a 0 para o favorito, será considerado um empate, considerando o 1 gol de vantagem para o azarão. Nesse caso, seu dinheiro será devolvido.
HANDICAP ASIÁTICO DE 1,5 GOL
Estamos de volta à vantagem terminada em “meio gol”! Aqui não existe meia vitória/derrota. O favorito precisa vencer por dois gols ou mais. O azarão pode perder por até um gol.
Mercados Asiáticos de Golos:
Há muitas variáveis no mercado de golos e aqui estão alguns exemplos simples…
Over 0.5 : tem que haver mais de 1 golo para ganhar a aposta
Over 0.75 (0.5/1.0): São 2 apostas, ou seja 0.5 e o over 1.0, se sair 1 golo ganha metade da aposta e com 2 golos ou mais ganha tudo
Over 1.0: Com 1 golo a aposta é anulada e com 2 golos ou mais ganha a aposta
Over 1.25 (1.0/1.5): Com 1 golo perde metade da sua aposta e com 2 ou mais golos ganha a aposta na totalidade
Over 1.50: Tem que sair mais de 2 golos para ganhar a aposta
Over 1.75 (1.50/2.0): Com 2 golos ganha metade da aposta e com 3 ou mais golos ganha tudo
Over 2.0: Com 2 golos na partida a aposta é anulada e o valor aposta é devolvido e com mais de 3 golos na partida ganha a aposta na integra, 1 ou 0 golos perde a aposta na totalidade.
Over 2.25 (2.0/2.5): Com 2 golos no encontro perde metade da aposta e com mais de 3 golos ganha a sua aposta na totalidade, 1 ou 0 golos perde a aposta na totalidade.
Over 2.5: Tem que haver mais de 2.5 golos no encontro para ganhar a sua aposta
Over 2.75( 2.50/3.0): Se sair 3 golos no jogo ganha metade da sua aposta, com 4 golos ou mais ganha na integra e com menos ou igual a 2 golos perde a sua aposta.
Bem e podia-mos continuar a dar mais exemplos mas de certo que já entendeu, estamos certos?
Depois há o Under, vamos aos exemplos:
Under 1.25 (1.0/1.50): Sem golos na partida ganha tudo e se sair 1 golo ganha metade da aposta e com 2 ou mais golos perde a aposta na integra.
Under 2.5: Com 2 ou menos golos ganha e com mais de 3 golos perde
Under 2.75 (2.5/2.75): Se sair menos ou igual a 2 golos ganha a aposta, com 3 golos perde metade e com mais ou igual a 4 perde tudo.


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